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編集 : クランバトル/ボス/4/ネプテリオン/95
クランバトル
ボス
4
ネプテリオン
95
TITLE:ネプテリオン クランバトル2026年01月(第95回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/4/ネプテリオン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv488 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,660,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|1,800,000|4,800,000| |~|&color(#f00){ 3200}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,800,000|1,800,000|2,400,000|5,600,000| |~|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 650};|&color(#f00){ 900}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 1400}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,400,000|2,400,000|3,200,000|7,200,000| |~|&color(#f00){ 450}; / &color(#00f){ 350};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 900}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 250}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 250};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 500};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};8,690 / &color({{MODE2}}){2段階:};22,502 / &color({{MODE3}}){3段階:};82,802 / &color({{MODE4}}){4段階:};428,002}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (24秒、&color(#f00){必中};) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (24秒、&color(#f00){必中};) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};5% / &color({{MODE3}}){3段階:};20% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; --''Skill1'' ---後ろから「&color(#f00){2人目を中心};」に「&color(#f00){範囲187};」フィールド効果 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''継続&color(#00f){魔法};ダメージ'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,778 / &color({{MODE2}}){2段階:};11,450 / &color({{MODE3}}){3段階:};29,600 / &color({{MODE4}}){4段階:};140,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---後ろから2人目の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,891 / &color({{MODE2}}){2段階:};20,251 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,001 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,001}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ----|対象を中心に「&color(#f00){範囲120};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){60%}; (8秒、&color(#f00){必中};) --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B:20秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};200 / &color({{MODE2}}){2段階:};200 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
TITLE:ネプテリオン クランバトル2026年01月(第95回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/4/ネプテリオン#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv488 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,660,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|1,800,000|4,800,000| |~|&color(#f00){ 3200}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 6000}; / &color(#00f){ 6000};|&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,800,000|1,800,000|2,400,000|5,600,000| |~|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 650};|&color(#f00){ 900}; / &color(#00f){ 900};|&color(#f00){ 1400}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 2200}; / &color(#00f){ 2200};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,400,000|2,400,000|3,200,000|7,200,000| |~|&color(#f00){ 450}; / &color(#00f){ 350};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 900}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 250}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 250};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 500};| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};8,690 / &color({{MODE2}}){2段階:};22,502 / &color({{MODE3}}){3段階:};82,802 / &color({{MODE4}}){4段階:};428,002}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (24秒、&color(#f00){必中};) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (24秒、&color(#f00){必中};) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};5% / &color({{MODE3}}){3段階:};20% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; --''Skill1'' ---後ろから「&color(#f00){2人目を中心};」に「&color(#f00){範囲187};」フィールド効果 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''継続&color(#00f){魔法};ダメージ'' (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4,778 / &color({{MODE2}}){2段階:};11,450 / &color({{MODE3}}){3段階:};29,600 / &color({{MODE4}}){4段階:};140,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---後ろから2人目の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,891 / &color({{MODE2}}){2段階:};20,251 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,001 / &color({{MODE4}}){4段階:};370,001}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ----|対象を中心に「&color(#f00){範囲120};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,48%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){60%}; (8秒、&color(#f00){必中};) --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B:20秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};200 / &color({{MODE2}}){2段階:};200 / &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; }}
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